PROGRESSIONI PER SCOMMETTERE

 LA GESTIONE DEL CAPITALE O BANKROLL (TERMINE INGLESE) E' DI FONDAMENTALE IMPORTANZA, SE NON USI UNA STRATEGIA BEN COLLAUDATA E' CHIARO CHE PERDERAI RAPIDAMENTE !!!LE PROGRESSIONI NELLE SCOMMESSE SERVONO ALLA GESTIONE DEL BANKROLL IN CASO DI ESITI NEGATIVI CHE PURTROPPO SONO INEVITABILI,IN GIRO VI SONO TANTI TIPI DI PROGRESSIONI IO HO ILLUSTRATO IN QUESTA GUIDA LE PIU DIFFUSE E SECONDO ME LE MIGLIORI PER LA GESTIONE DEL CAPITALE.
                                          PROGRESSIONE D'ALAMBERT                                                         Attorno al diciottesimo secolo il matematico francese d'alambert ha ideato questo sistema di progressione,in caso di ripetute sconfitte.nelle scommesse sportive questo sistema si adatta per gli eventi con quote attorno a 2,ecco un esempio del funzionamento del sistema:se si scommetono 5 euro e si perde,al secondo tentativo se ne scommettono 10 in caso di ulteriore sconfitta si aumenta ancora l'importo di 5 arrivando a 15 euro per la terza scommessa,in caso di vittoria avremmo una quarta scommessa con puntata ridotta cioe' 10 euro e via dicendo,il principio di d'alambert si basa sul ritorno dell'equilibrio .
D'ALAMBERT RIDOTTA La progressione ridotta consiste nell'aumentare di 2 unita' in caso di sconfitta e diminuire 2 unita in caso di vincita,esempio 5-7-9 -11 ecc..e diminuire di 2 unita' in caso di vincita.
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                                       MONTANTE GUETTING 
 Questa progressione puo' essere applicata con quote attorno a 2 o similari ecco lo schema: PRIMO LIVELLO=2 UNITA' SECONDO LIVELLO=3-4-6 TERZO LIVELLO=8-12-16 QUARTO LIVELLO=20-30-40 Dopo DUE vincite consecutive su qualsiasi unità in qualsiasi Livello - si sale alla prossima unità in quel livello. Se perdo, anche una sola volta, torno a giocare la prima unita' del livello inferiore ECCO UN ESEMPIO GIOCO 2 VINCO RIGIOCO 2 VINCO QUINDI PASSO AL SECONDO LIVELLO GIOCANDO 3 UNITA' SE VINCO ALTRE DUE VOLTE DI FILA PASSO A GIOCARE 4 UNITA', SE PERDO TORNO A GIOCARE LA PRIMA UNITA' DEL PRIMO LIVELLO, NEL CASO FOSSI GIUNTO AL TERZO LIVELLO RITORNO A GIOCARE LA PRIMA UNITA' NEL SECONDO LIVELLO, FACENDO COSI CI SI DIFENDE DA POSSIBILI RISULTATI NEGATIVI E SI HA UN OTTIMA DIFESA IN CASO DI INSUCCESSI, LA GUETTING E' UN OTTIMA MONTANTE RISPETTO A MOLTE ALTRE MONTANTI, IN QUANTO IN CASO DI ECCESSIVI ESITI NEGATIVI SI PERDE MOLTO MENO RISPETTO ALLE ALTRE MONTANTI.


                                          WELLS (LA CONTRO WELLS) 



Progressione basata su una serie di cinque. Consiste nel giocare 5 scommesse consecutive partendo da una puntata di 5 unità fino ad arrivare a 9 unità in caso di vincita, diminuendo le puntate di una unità fino ad una in caso di perdita. Poiché alla lunga ci sarà equilibrio fra le serie di 5 vinte e le serie di 5 perse, si resterà comunque in vincita dal momento che, mentre le serie negative faranno perdere 15 unità le serie positive faranno vincere 35 unità con una differenza in positivo di 20 unità.

                                               MULTIMASANIELLO
 POTETE SCARICARLO IN RETE CON LA RELATIVA GUIDA E' UN OTTIMO STRUMENTO PER LA GESTIONE DELLA CASSA/BANKROLL NELLA GUIDA E' ILLUSTRATO MOLTO CHIARAMENTE IL SUO UTILIZZO.



                                               SCOMMESSA CON STAKE IN %

 MONEY MANAGEMENT IL MONEY MANAGEMENT E' MOLTO IMPORTANTE PER TUTTI QUEGLI SCOMMETTITORI CHE VOGLIONO AVERE UN RITORNO NEL LUNGO/MEDIO PERIODO ,ESSO CONSISTE NEL GESTIRE GLI IMPORTI DA METTERE IN GIOCO SEGUENDO ALCUNE REGOLE BASILARI. IL BANKROLL INNANZITUTTO E' NECESSARIO STABILIRE UN BANKROLL OVVERO UNA CIFRA CHE SI E' DISPOSTI A METTERE IN GIOCO. IL MAX STAKE POI BISOGNA STABILIRE IL MAX STAKE OVVERO IL MASSIMO IMPORTO GIOCABILE SU UNA SINGOLA SCOMMESSA IMPORTO CHE VA CALCOLATO IN BASE ALL'ESPERIENZA ACQUISITA,DI SOLITO IL VALORE INDICATIVO VA DAL 5 AL 10% DEL BANKROLL. LA FIDUCIA SULLA SCOMMESSA AD OGNI SCOMMESSA CHE GIOCHEREMO STABILIREMO UNA CONFIDENCE OVVERO UNA PROBABILITA' CHE VADA IN PORTO,BASATA SUI PICCHETTI ,ANCHE QUESTO VALORE IN % SE AD ESEMPIO LA NOSTRA SCOMMESSA E' QUASI SICURA AVRA UNA CONFIDENCE =90% COME STABILIRE L'IMPORTO CORRETTO L'IMPORTO DA GIOCARE SARA' UNA % DEL MAX STAKE ,QUESTA % E' PROPIO LA CONFIDENCE STABILITA NEL PASSO PRECEDENTE. ESEMPIO CHIARIFICATORE BANROLL=100 EURO MAX STAKE= 5% = 5 EURO SCOMMESSA =JUVE-PALERMO OVER 2,5 CONFIDENCE =90% IMPORTO DA GIOCARE =50X90%=4,50 EURO CONCLUSIONI QUESTE SONO LE BASI DI UN CORRETTO MONEY MANAGEMENT,CHIARAMENTE I VALORI INDICATI ANDREBBERO RIVISTI PERIODICAMENTE A FRONTE DELL'ESPERIENZA ACQUISITA E DELLA VARIAZIONE DEL BANKROLL.
INTERESSANTE IL SISTEMA PROGRESSIVO POSITIVO E IL SISTEMA 1-3-2-6 SONO SISTEMI CHE SFRUTTANO LA PROGRESSIONE IN VINCITA OVVERO AL CONTRARIO DI QUANDO SI PERDE.

                                          SISTEMA 1-3-2-6

  Questo sistema è piuttosto intrigante e può essere usato nel Blackjack, nei Craps o nella Roulette. Questa progressione (1 - 3 - 2 - 6) consente di ottenere una bella vincita con una serie di mani vincenti e salvaguarda una parte delle vincite precedenti quando si perde. Supponiamo che la nostra unità di scommessa sia 5 Eur: La prima scommessa è di 5 Eur. Se vincete la prossima scommessa sarà di 15 Eur. Se vincete la prossima scommessa sarà di 10 Eur. Se vincete ancora la prossima sarà di 30 Eur Vincendo anche quest'ultima mano avreste un guadagno di 60 Eur. Se si perde la prima mano si perde un'unità, in questo caso 5 Eur. Se si vince la prima mano ma se perde la seconda, si perdono 2 unità, quindi 10 Eur. Se si vince la seconda ma si perde la terza si ha un guadagno di 2 unità, (10 Eur). Se si vincono le prime tre mani ma si perde la quarta, si esce in parità.



                                    SISTEMA PROGRESSIVO  POSITIVO

Questo sistema si avvicina molto al sistema Paroli come concezione ma punta ad una miglior capitalizzazione delle vincite. Come nel Paroli si punta il minimo quando si perde e si aumentano le puntate quando si vince, in questo caso però non si raddoppiano ma si aumentano di un'unità. Rispetto al sistema precedente si avranno delle vincite meno alte ma in caso di perdita alla terza o alla quarta mano, vi resterà qualcosa delle vincite nelle mano precedenti. Facciamo un esempio: La scommessa iniziale è di 5 Eur. Se vincete la prossima scommessa sarà di 10 Eur. Se vincete ancora la prossima scommessa sarà di 15 Eur. Se vincete ancora la prossima sarà di 20 Eur. Se vincete anche questa mano avrete guadagnato 50 Eur, se la perdete sareste comunque in attivo di 10 Eur.questo e' il sistema .



MASANIELLO PROGRESSIONI SCOMMESSE



Il Masa padre non va giocato, ma serve solo come riferimento: la puntata del Masa padre non è altro che la cassa da dedicare ad un Masa figlio, in base al successo o al fallimento di quello precedente (si indica come sempre 0 o 1 per ottenere la nuova puntata, in tal caso la cassa per il Masa figlio successivo).
ALLORA INIZIAMO CASSA MASANIELLO PADRE 200 UNITA IMPOSTAZIONE 5 SU 8 @1,60 
LA PRIMA PUNTATA SARA' LA CASSA DA DEDICARE AL MASA FIGLIO ,QUINDI APRIREMO UN ALTRO MASA (FIGLIO) CASSA 54 IMPOSTAZIONE 5 SU 10 @1,60 (CLICCHEREMO SU AGGIORNA QUOTA SE LA QUOTA E' PIU' BASSA O PIU' ALTA) E FAREMO LA PRIMA GIOCATA  ;RICORDATEVI CHE AD OGNI COLPO VINTO DI RIAGGIORNARE LA CASSA E RIPARTIRE CON IL MASA CON LE STESSE IMPOSTAZIONI.


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